Ball Mania
A downloadable game for Windows, Linux, and Android
«Resúmen de la actualización»
Cambios importantes:
1. Panel de debug:
A: Se añadió scrollview así que se puede deslizar
B: Se añadieron los nuevos botones de:
Bomba
???
C: (Nuevas variantes y mecánicas):
Borrador
Mecánica: borra paredes y bolas.
Bumper
Mecánica: es una pared distinta a la común, está rebota las bolas y funciona como trampolín (activa gravedad:ON)
D: Variantes Force:
Mecanicas:
Force de forzar, fuerza a spawnear únicamente la bola seleccionada.
E: Se reemplazo "Ocultar UI" por "Detener Evento" que detiene en seco los eventos que fuerces o de forma aleatoria aparezcan.
2. Panel Estadísticas:
A: Se eliminó FPS del panel de Estadísticas.
B: Datos como "RÉCORD SIMULTANEAS", "TIEMPO TOTAL" y otras más son guardadas de forma automática cada 10 segundos y tiene un sistema de seguridad atómico para cuando accidentalmente se cierre el juego los datos no se corrompan y se guarden correctamente (sin batería, actualización de sistema, etc)
3. Menú inicial:
A: El fondo será Rainbow y es un cambio permanente.
B: El título "Ball Mania" es más grande
C: los colores de los botones están ligeramente cambiados.
D: el texto indicativo de la versión está en Formato Negrita y Cursiva.
4. FPS:
A: Ahora hay un texto de FPS con colores indicativos arriba de la barra inferior.
FPS: 85 o más = Verde
FPS: 25 o menos = Naranja
FPS: 10 o menos = Rojo
Otros cambios:
5. Spawn y Tamaños
A: Ahora las bolas colisionables tambien pueden aparecer de forma natural al desplazar el dedo por la pantalla, puedes reconocerlas por su color gris.
B: Ahora las bolas comunes tendrán un tamaño de 20 - 80 y antes era 15 - 60, las notarás más grandes.
(Y al heredar las demás bolas directamente de la clase bolas también afecta al tamaño de bolas colisionables, gigantes, rainbow y creciente)
C: Bolas como Gravity, Repel, Killer, tienen un mayor tamaño.
6. Pantalla de carga:
A: El texto de "Cargando..." Es más grande que antes y muy notorio.
B: la pantalla de carga dura menos que antes (7 segundos → 1 segundo).
7. Eventos:
A: Ahora el evento "Speed" aumenta la velocidad del fondo y el cambio de color es más notorio.
8. Optimización:
A: Desde esta actualización se utilizara instructiongroup, que es una instrucción que junta todas las instrucciones y las mete en un grupo, antes el juego le costaba procesar uno a uno:
Borde
Tamaño
Color
Ahora:
InstructionGroup se encarga de que simplemente no sean instrucciones sueltas.
(Puede que notes una mejoría del 10-15% en FPS)
| Updated | 26 days ago |
| Status | Released |
| Platforms | Windows, Linux, Android |
| Author | Mattattero |
| Tags | Physics, Sandbox |
| Content | No generative AI was used |

Comments
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Es el mejor juego del mundo, me cambio la vida, me solucionó la depresión y todos los problemas de mi vida